タイトルなし(面倒

トップの方にも告知してありますが、くすぐり掲示板の方に新しいチャットが勃ちました。
あちらは以前のチャットと仕様が違っていて、匿名の方にも入りやすい仕様となっております。
(入室者欄非表示・入退室メッセージなし・PM機能なし・入室者0になると自動でログ消去など)
これを機に、今までチャットに参加しなかった方も来てみては如何でしょう?
(但し荒らしはダメですよ!)
近頃暑いですね。
こんな暑い中、砂漠やら体内ステージやら暑っっ苦しいシナリオを書いております。
「普通こういう暑い季節のイベントってのは、
 海とかプールとかで水着になってキャッキャッウフフするもんでしょ」って?
某所でも言われてる通り、常識にとらわれていてはゲームをつくるのは(略
という訳でリナリーたちも汗やら何やらで全身ぐしょぐしょです。そういうのに興奮します。
それと最近は、起動戦士ガンダム EXTREME VSに嵌ってます。
主にCPU戦勢ですが……ヒルドルブが楽しすぎて困る。
あとクイブレを隠しEDまで解放したので、兄者から借りたクリミナルガールズをやってたりします。
それとPSO2ですが、幸か不幸かαテストは落選しました(そもそもちゃんと応募できてたのかすら怪しいw)
お陰でツクール時間が増えるよ! やったね!
・笑いの迷宮
作者がよくやるミス
 1:エロゲである事を忘れる
    お陰で真面目なシーンばかり作られてしまう現象。
    賢者モード中はエロ製作のノリが悪いのも難点か……
 2:仲間の存在を忘れる
    例:穴に引きずり込まれそうになるセフィーナの手を掴んで引き止めるリナリー
      しかし手が離せない状況にエロ敵が出現!
      セフィーナの手を離す訳にも行かず、一方的にエロ攻撃を受け続けるリナリー。
     (その間、何も喋らず棒立ちしている他の3人)
 3:一つの文の中で同じ言葉がループする
    例:「こびり付いた○○が、○○にこびり付いている」
      近頃、思考力が衰えてきて困る
そんな訳でイベント作成が難航しております……
VX_2011-07-13_1.png VX_2011-07-13_2.png VX_2011-07-13_3.png VX_2011-07-13_4.png
こんな記事だけなのもあれなので、申し訳程度にゲーム画面を晒してみる。
4枚とも砂漠ルートです。1枚目は只のぼったくり商店ですが><
コメレス丼(メガ盛)

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遊びは終わりだーぶら

アクアパッツァやってきました。
飛び道具キャラが使いたい自分はリアンノンさん一筋なんですが、間違いなく修正されるわコレ^p^
KOF的なゲームの中に一人だけパチュリーが混じってて吹いたw
ちなみにキャラ的にはモルガンさんの方が好きだったりする。エロいし中原麻衣だしエロいし><
ダン戦は矢沢リコたんとラブラブはおろか、仲間にすら出来ませんでした……
中盤以降ずっとお留守番とか、明らかに出番少なすぎだろ(´;ω;`)
せめてリコ・ミカにはアキバ回で登場して貰いたかった……
隠してたオタ趣味がバレて顔真っ赤とか想像してたのに><
クイーンズブレイド スパイラルカオスは三周目に突入。
開始ターンで敵を一掃するレイナさんマジかっけぇ^p^
次回作では是非、モン娘キャラのギャラリーも見れるようにして欲しいな。
地味に九尾のモン娘が気になってたりする。
笑いの迷宮の方ですが、現在エロシーンを作成中。但しf/m^p^
次回は2ルート更新と言いましたが、ショタキャラがいるのは片方のルートだけなのです(´・ω・`)
話が進むごとに新しいショタキャラが増えてしまう。早くコウきゅんを復帰させないと……><
それだけじゃアレなので、新シナリオに関して解説
・砂漠ルート
カンナたちと共に王都の砦に向かうルートです。
このルートに進むには、カルエラ・ナギ・カンナをPTに加え、町からずっと東に向かいましょう。
VX_2011-06-28_1.png
砂漠の移動は砂上船(提供:ツクールシリーズ素材集 和 ¥3,150)を使います。
砂漠地帯はクっソ広い上に、砂で足が取られダッシュが出来なくなります。
・石窟ルート
こちらは妖精の森の奥に出来た洞穴を探索するルートです。
こちらの条件はカルエラ・ナギ・カンナをPTに加えずに石窟の入り口に向かう事です。
条件が合っていれば入り口にアルマさん謎の女性が待機してますので、彼女に話しかければシナリオ進行開始です。
VX_2011-06-28_2.png
カンナたちは王都に向かう用事があるので一緒に行けません(はいはい仕様仕様
そしてルート分岐について、一応救済措置というか仕様なんですが、
どっちか片方のルートしか行けないという訳ではなく、片方をクリアした後でももう片方のルートを攻略できます。
どちらを先にクリアしたかで分岐することもありません。
(飽くまで予定ですが)

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ゲームは栄養(`・ω・´)

適度にブログを更新しないと、ネタとかコメとか色々溜まりまくって
それを書くのに半日掛かってしまうから困る^p^
・笑いの迷宮
パワーアップアイテム廃止に関する案を考えてみた
 前提:次回アップデート時に全キャラのステータスの上昇値はリセットされる。
案1)~アップ系アイテムの効果を変更(その戦闘中だけ能力アップ。戦闘が終了すると効果切れる。消耗品)
   ~アップ系アイテムは交換などで無限に入る予定。
  欠点:~アップアイテムを使用したプレイヤーに対する補償が一切無い
案2)~アップ系を完全排除(アイテム枠から削除)
   ゲットできた所には何か別のアイテムを設定
  欠点:変更後のアイテムが貴重品の場合、取る為にニューゲームする必要がある
     交換等で無限に手に入る消耗品だと、不味い。
案3)~アップ系を完全排除
   ゲットできた所もアイテムを設定しない
  欠点:不味い 頑張ってクリアしてくれた人に申し訳ない
どれも微妙だなぁ。
何かいい手はないものか……
あと使わないほうが強いと言われていた合体技の性能も調整しました。
[広告] VPS
現在うpされているver(といってもハーピィは実装されてませんが)と製作中verで比較しました。
お蔭様でインフィニティ級の超進化を遂げました^p^
強すぎかもしれませんが、ゲージ2本使ってるわけだしこれぐらいやらないと使い道無さそうだしなぁ……
あ、それと合体技発動時にダッシュボタン(シフトキー)を押しておく事で、
合体技の条件を満たしていても二人別々に攻撃することも可能になりました。
相変わらずターゲットは選択できませんが><
VX2011-05-26.png
ツクールのあるある:使っている素材が被る^p^
・???
ワラキューとは関係ないですが、別のツクゲーに取り掛かってたりします。
VX2011-06-01_3.png VX2011-06-01_1.png
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趣味全開のマゾゲー(性的な意味でマゾゲー)、キャラクリシステム搭載(予定)、プレイヤー視点の3Dマップ&フロントビューバトルと、ワラキューでは出来なかった要素をふんだんに取り入れたいと思います。
まあ、公開に至れるかどうかは全く不明ですが^p^
え、SRPG? ACT? なにそr(
・Minecraft
FPS操作(WASDキー移動)にまだ慣れないけど、楽しんじゃってます。
よそ様のサーバーに遊びに行ったり、建築するのも解体するのも億劫な黒曜石のおうちを立てたり、
色々やっちゃってます。
・Terraria
Minecraftをパk……参考にした2Dの横視点アクション。
等と比較されているけど、実際は殆ど別ゲーと思っております。
マイクラが建築ゲーなら、テラリアはどちらかというと探索に重点を置いている気がする。
楽しみ方も、アイテムや装備で自分を強化してダンジョンを探索する事が目的みたいな感じに。
そしてどっちの世界にもいえることだけど、溶岩死ね^p^
・こちょったー
折角なので診断してみた
「里璃」
kochotta_1.png
「だーぶら」
kochotta_2.png
大体あってるから困る^p^
イカれす

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よくタイトルを書き忘れる罠

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  .゚k–ry   .|  .,iil,“゚’か'”,l          ゙’ln; .゙℡   .,,rlll゙°   ,l
   _,vー゚`   ‘l,  .’l,,,゙N┘.,l.,    ___      ゙l| .,,r・”.,√   .,ll
  . lu–コ    ゙k ‘l,”゚゙l゜,,lヴi  ./    \      『,,√ : ″  ..,ll  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   .,,r”,,r| .,,   ゙゚ti,゙゙|,,,i,´    | ^   ^  |     |,l°      .,√ | あれほど言ったはずだ
   .’ur“: .lyl廴   `゚’!c.廴    | .>ノ(、_, )ヽ、.|    l°      ,,,l  < わたしを怒らせるなと
: ._    .’!l,,l,,,,,_   ゙|l      ! ! -=ニ=- ノ!_   l|   .,,i*jlilllタw,,、 .,r-=-r____
‘゙~``:”ヽ,,,,√   .~゚’、, .l,,gllc/ ̄\`ニニ´/ ̄\i、 ,,r”     ,レ’″   .li
、    .’《゙N,,,、    .゚’ll゙゙mr—-   ̄ ̄ =`゙ニ-r/”     ,r’°     ‘l
゙l,、    l  `’私            ゙゙゚”l*゙^            ,rl゙゙゙゙≒,,,,,,,,,,,wll’
: ゙゚’━’#’┷x,_ .゙私,              l               ,il_,yー”””’ー_、 |
   ,l′  ゚リh,,,,|l,               l゙              ,lll゙°      ゙”ll
ヽ-rf°      ,,゙゙%、             ,l、            ,,ll!e,、     ._,,,r
   ``’:i、__,,,,,广  ‘゙l,,,,、     ._,,,wllll|,llli,,,,,,,,,,,     ._,,,llll″ .゚ラiぁwr=’“`
      ` ̄ .゚l,、    ゙゚”*mii,,x’ll゙″  ..ll”   `゙lllii,l,illllケ″   .,lヽ,,、
   ll|゙゙”゙゙’l,,,,,,,,lll,、     ,ll゙” ‘l,,,,,,,,,,,,,illwrre,,,_,l°゙l、     ,!″ `゚”=x,,
   ゙ll,,|ト ゙|,、 `┓    確 : ‘ll”   .:ll    ‘l,r` .:l:     ,,l″: .___ ,,i´ ゙’l!
  .,,l゚ `   `゚X .゙|y    .喜.l,,l′   .l]  :  ,lr~:li、  .,r”゚゚゙’lザ ゚゚̄’リ: .i、ll
 √゙,ll,、   ,,il!广,l゙’N,,_  .ll,トi,゙゙|__、 ._l,l,,__,,,l,,,,r ┃ ,r’°  .゚|,  : .,l゙.,,l、゙l
 ゙’,l“.,,ll・,,i、,,n″  .|   ゙゙℡, ll ,,,゚ト ̄ ̄] ` ゙̄]゙` l’,,it,、    l   :!!゚,i’l゛..》
  .゙”’l,,,,とill″   ,,i´   ゚!illl| `゚゙l    l゙    j|” .l゙゜ .゚゙l,,    .2    ,}゙|rll
     ”|゙‐’ll’ニrr″   _,,,,,lll廴.i,],,,,,,,,,,,,,il_,,,,,rll、 : |ト  ゙゙l,,《゙レ.,li,,,
2ch規制受けてた悲しみをブログにぶつけてみる(´;ω;`)
・笑いの迷宮
掲示板のほうでいくつか意見がありましたので、お答えしたいと思います。
まず意思表明についてですが、こちらのスタンスとしては
「基本的に自分が作りたい物を作る。でも意見も欲しい」といった具合です。
エロシーンが少ない、難易度が高い、テンポが悪い等、システムに関する不満は全力で対応したいと思います。
(勿論、全てを確実に対処できるわけではありませんが……バグも幾つか残ってるし><)
但し、不評だったシナリオについては以後もその方向性は変わらないと思います。
実際の所、エロで釣って作者のオナニーを見させてるようなものだけど……
それでもやっぱり、作りたい物を作ってこその創作活動だと思いますので><
高難度のイベントも今後またやるかもしれませんが、やらなくてもいい寄り道イベントだったり、
クリアしなきゃ進めないような場所では、どうしても出来ない人用の救済措置等を用意するつもりです。
それと前回の記事や最上部のスクショを見て気付いたかもしれませんが、次回はなんと2章分更新予定です(無謀
正確には分岐シナリオみたいな事をしたいと思ったり。世界樹3みたいな。
さすがに片方だけしか行けないってのもアレなので両方攻略できるようにするけど、
攻略した順番によって若干展開が変わったりするのはどうだろうとか思ったり。その辺はまだ考え中。
VX2011-05-14_1.jpg VX2011-05-14_2.jpg
VX2011-05-14_6.jpg VX2011-05-14_4.jpg
次回ステージその2「なんかの体内(仮」
そんな訳でこの肉壁ダンジョンは石窟とは別のルートです
ここにたどり着くまでには色々な過程がありますが、そこはすっ飛ばして紹介^p^
体内にはぬめっとした生物が多く寄生してます。ぬめっとしたトラップも。
VX2011-05-14_5.jpg
キュートな瞳のアイツも出てきます。
・Minecraft
ちゃっかり始めちゃいました。手ごろの山をアジトにして地道に広げてます。
ノリ的にはツクールのマップ作成を3Dでやってる感じか。敵に殺されたりするけど><
シムシティとか新テーマパークとかハマってた人にはお勧めしたいゲームだ。
難易度はまだ操作に慣れてないのでイージー。幾度と溶岩にダイヤを溶かされましたが、なかなか楽しいです><
しかしこのゲーム、自分のPCではスペックが低いのか、油断してるとすぐPCが悲鳴を上げるので困る。
イカ米レス

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・笑いの迷宮
現在アップロードされているverを正式版としました。
以後、細かいバグ等は次回の大型アップデートで改善する予定です。
次回ステージその一「封印の石窟」
妖精の森の奥にあった穴の先には一体何が……?
VX2011-04-28_b.png
新キャラその一 シン(サポートキャラ)
石窟の中で出会った孤高の旅人(ギルド無所属)
拳闘術の他に、禁術というスキルを扱う。
禁術は強力なスキルだが、マナの代わりに生命力を媒体にしてしまう恐ろしい術である。
色々あってリナリーと共に探索する彼。何か目的があるようだが……?
 ---------------—
・ファンタシースターオンライン2
http://pso2.jp/
動画を見るととても面白そうだから困る。このままではツクールの作業時間が犠牲になってしまう><
とりあえず非常に楽しみ。やるにはPC新調しなくちゃいけないけど。そしてFF14の二の舞に……\(^o^)/
現状気になるのはキャラクリの自由度かな。
PSOみたいに職業毎に衣装固定だと困る。エロコスの職業しか選べないじゃないか
・クイーンズゲイト スパイラルカオス
登場キャラが俺得過ぎる^p^
ディズィーたんとかいろはちゃんとかカーチャんとかワンダーモモとかが、ビリビリのエロエロに……ッ!
クイブレキャラも登場するみたいだし、新システムといい非常に楽しみである!!
・ダンボール戦機
延期した上にアニメでおやびんの出番が無さすぎて困る><
あと今PSPのスティックぶっ壊れてるから、下手するとまともにプレイできないかもしれない/(^o^)\
以下コメレス

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ようやく普通の記事が書けるぐらい余裕が出来ました。
笑いの迷宮をDLしてくれた方、遊んでくれた方、意見を書き込んでくれた方、本当にありがとうございます><
今回は色々と反省点が多かったです
・時間掛けすぎ(半年)
・マップを広く作りすぎた(さらに何も無い部屋が多い、結局探索の手間が増えただけっていう)
・エロイベントが従来に比べて少ない(シナリオを重視し過ぎたのが原因か)
・イライラさせる場面が多かった(鬼ごっこ、運搬、レストラン等)
・大量のバグ
・その他色々
しかもまだ直せていない不具合も存在する始末……
・機械の迷宮内で突然ワープ音だけが鳴る(ブルードールワープ時に画面外にいると起こるっぽい)
・ハイパーダッシュONの状態の場合、イベント中だろうと関係無くSHIFTキー+方向キーでダッシュポーズを取る(スクリプトの仕様)
・カンナ救出時にカンナがPTに加わってしまう事がある問題(完全に原因不明 スクリプト周り?)
・ベルトコンベアを無視できる問題(原因不明)
とりあえず詰む要素では無さそうなので現状保留中ですが、これらの対処法も考えたい所……
それと能力値上昇システムの廃止に関してですが、
ゲームを最初からやり直さないと損してしまう様なシステムにはしませんのでご安心を!
折角なので、攻略情報を幾つか(ネタバレ反転)

●現段階で取れない箱がいくつかあります
・ベルトコンベアに囲まれた場所 :未実装 今後のサブイベント・クエスト攻略時にいけるようになる予定
・ベルトコンベアの外側 :未実装 今後のシナリオ展開で(ry
・ベルトコンベアの上の鉄格子の中 :機械の迷宮クリア後 2Fのどこかから……
あとカルエラさんのODは未実装です。その代わり魔法でOD並みの火力が出せちゃいますが
●失踪者の大まかな場所
・森の道中で1人(イベントで仲間になるニッツさん)
・樹の迷宮に7人(ミーシャ&コウ含む)
・荒野に1人(盗賊のアジト入り口付近)
・機械の迷宮クリア時に17人(ナギ・カルエラ・カンナ含む)
・妖精の森に3人
・草原に1人(空の見える場所)
以上、合計30人
シナリオ進行で自動的に加わる数の方が多いっていう/(^o^)\
●クエストを発生させるには条件があるものがあります。
 ラルフクエスト
 ・機械の迷宮クリア後
 ・樹の迷宮でラルフとその他3名を救出
 ウィム&パレルクエスト
 ・機械の迷宮クリア後
 ・森のクエスト3つをクリア
 ・リナリーの父親イベント(レベル10以上で休憩)をクリア
 ウルリカクエスト
 ・機械の迷宮クリア後
 ・酒場のウルリカに話しかける
●青い奴が倒せない
無理して倒す必要はありませんが、どうしてもやっつけたいなら
くすぐり掲示板のゲームスレ5~6辺りを見ると何か掴めるかも。
(なお、負傷は最新版では効かなくなりました)
●そもそも青い奴って戦えるの?
リナリールートがある程度進行後(機械の迷宮クリア後でも可)
カンナを連れてB1Fのある場所に行くと、装置からヒントが得られます。

ここまでネタバレ
以下、溜まりに溜まった大量コメレス

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笑いの迷宮 -The Labyrinth of Laughter-

笑いの迷宮 -The Labyrinth of Laughter-
Ver4 正式版
(暫定版11から変更はありません)
アップデートに関する注意(必ずお読みください)

 ・「RGSS202J.dllが見つかりません。」と表示されて起動できない場合は、
  ツクールVXのRTPの再インストールを試してみてください。

 ・基本的に何が起こるかわかりません。セーブデータのバックアップを取っておいてください。
 ・アップデートに関しては、未実装まで進んだ後のデータでの引継ぎを想定しております。
 ・未実装地点に到達していないデータの引継ぎは不具合の恐れがあります。
  引継ぎは未実装地点まで到達してからを推奨します。
 ・セーブデータに関する保障等は、こちらからは一切致しません。
 ・最初から新しく始める場合は特に問題ありません。

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超出遅れたけどあけおめ><

お正月は帰省してきた兄者とモンハンポ3したりPSPo2したり黄金夢想曲したりしてました。
あと兄者がお古のペンタブくれた。これで多少素材改造しやすくなるかな。マウスだと斜めに線引き辛いし><
・笑いの迷宮
VX_2010-10-22_2.jpg → VX2011_01_10.jpg
模様替えしてみた。メカメカしく。
マップも大方完成し、進行に関わるフラグチェックも大体終わり、残るは中身であるイベント作成のみ。
一番詰みやすい所です。気を引き締めなければ……
そう言いながら、PSPo2インフィニティの体験版に備えるだぶ男であった^p^
・PSPo2>PSPo2i体験版
体験版出るまでにリリちゃんLvカンスト目指してたけど、193が限界だった><
サブキャラのビス子キャス子も80と83。ツクったりしながらだからまあまあの結果かと……
インフィニティではデュマ男(しょた)メインで行く予定なので、彼女たちはパートナーキャラと化します。
元気娘のリリちゃん、優しいお姉さんビス子さん、無機質だけど可愛いキャス子ちゃん。
女の子三人に囲まれてキャッキャウフフなグラール生活を送りたいです。
水着イベントもあるみたいだし……ムネがムキムキしてきた(`・ω・´)
・黄金夢想曲
原作未経験だけど問題ない! 紗音ちゃんとシエスタ410ちゃんが可愛いので問題ない><
綺麗なキャラドットにフルボイスと、出来はとても良い
……んだけど、システムやバランス面で色々と残念な部分が目立つゲームだった。あとCPU強すぎ><
もやしさんとネット対戦してみたけど、開始10秒ぐらいで落とされちゃうから困る。
その辺は今後の調整に期待したい。あと紗音ちゃんのおっぱいに顔うずめたい。
以下米レス

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