2020年の締めくくり的な近況報告

こんにちは、だーぶらです。
およそ季節毎の更新となっているこのブログ。年も明けようとしているここらで生存報告をと思い、本記事を投稿したいと思います。

一昨年はBoT、去年はグッズとか黒羽物語7話目とか何かしら出していましたが、今年の成果はてぃっくるぱーてぃーの発表のみに終わってしまいました。

そのてぃっくるぱーてぃーですが、制作の進捗はあまりよろしくない状況です。
リアル環境の変化や気分転換に時間を費やしたのも原因として多く占めておりますが、各種グラフィックとテキスト制作・すごろくシステムの最適化が想定より手間取っており、バランス調整も全く出来ていない状況。私自身の力不足をまさに実感しております。

クオリティを落としてでも仕上げる、または前後編の分割制にするなどの妥協案も少し考えましたが、本作品は皆様のキャラをお借りしているオールスターもの。キャラの参戦を許可して頂きグラフィックまで協力してくださった製作者の皆様、そして期待されている皆様に対して申し訳が立たないと思い、当初目標だった公開時期からさらに遅れてしまいますが、2021年に満足のいく形で完成させ、公開したいと考えております。
本作品を期待してくださっている皆様、誠に申し訳ありません。

てぃっくるぱーてぃーが完成した後も、ツクールMZに移行した黒羽物語の続きやアクションゲームツクールMVの作品も進めたいですね。てぃくぱにも登場してる某剣士が主人公のRPGも止まってるし…

さて、お知らせだけではアレなので、ツクール的な話題も。

気晴らしに打っていた黒羽物語キャラのリニューアル版キャラチップ。てぃっくるぱーてぃー的にはおまけキャラですがこちらにも反映させたいですね。

てぃっくるぱーてぃー側の情報として、グラフィックをそれっぽくしたメニュー画面。某愉快なパーティーゲームのUIを参考にしてたり。

そして新MAP「大陸」の一部を。見た目広大マップで、各隅に設置されたワープマスを上手く扱う必要がありそうです。他にも色々気になるものがありますが、さらにここだけのギミックも……?

これまで公開した「都市」「機械」「大陸」MAPですが、プラスマス・マイナスで発生するイベントの半数はそれぞれのマップ専用のものになります。
マスイベントといえば、募集していたアイデアも多く頂きありがとうございます。こちらも様々な形で実装していきたいですね!
突如降ってきたツボが顔にハマり抜けなくなってるところをイタズラされるシチュとか、たまたま入ったトイレで未知のウォシュレット装置に翻弄されるシチュとか、立ち絵とテキストベースになりますがムフフシーンも用意しておりますのでお楽しみ頂けますと幸いです。

来年はもっとエロ創作を出せるようにしていきたいです!
今作てぃっくるぱーてぃーにはあまり活用できないかもしれませんが、iPadでのお絵描き環境が出来たので、こちらも使って色々やってみたいですね!

それでは、今回はこんなところで。
来年は良い年でありますように……

第二回くすぐりんく開催延期について

こんにちは、だーぶらです。
この度、翔坊様から告知されました通り、6/21の第二回くすぐりんくについて開催が見送られる形となりました。

当日会場に行けないのはとても残念ですが、今回の原因の早期収束を願い
また新たに開催された際には進んで参加したい所存です。

尚、てぃっくるぱーてぃーにつきまして本イベントでの頒布を予定しておりましたが
ここで開発期間を新たに頂き、更なるクオリティアップに努めたいと考えております。
他サークル様でも今回の開催延期に伴いダウンロード販売サイトでの頒布をされるところもあると思いますが、てぃっくるぱーてぃーに関しては今回の延期に伴いDL販売を先に行うなどは致しませんので、どうかご容赦下さい。

今回、てぃっくるぱーてぃーは多くの方のご協力により成り立っており、
そう頻繁に行えるプロジェクトではないと考えております。
オールスター作品のまとめ役として、一切の妥協をせず、満足のいく作品に仕上げられるよう最善を尽くす所存です。



さて、暗い話だけではあれなので、てぃっくるぱーてぃーの情報も出させて頂きます。
といっても、ツイッターで告知しているのと重複しているものばかりですが。おさらいも含めてやらせて頂きます。


■ゲームの流れ
対戦を開始すると、P1→P2→P3→P4の順にターンが回っていきます。
自分のターンになると、ダイスを振ることができます。
(他にもスキルやアイテムの使用など出来ますが、ここでは割愛)

ダイスを振り出た値の数だけ前進します。分岐がある場合選択も可能。
前進し止まったマスにより、様々なイベントが発生します(後述)


■戦闘(エンカウントとボス)
マスEVを終えると、自ターン終了前にルーレットを回すことになります。
赤い部分に止まるとザコ敵とエンカウントし、戦闘シーンに移ります。
戦闘画面でプレイヤーが行えるのは、戦闘を開始するか逃走するかの2択を選択することだけ。戦闘を開始するとオートバトルが始まり、TPというエネルギーを消費する事で勝利します。ザコ敵に勝利するとアイテムが貰えます。

エンカウントルーレットは自動で回転し止まります。
ザコ敵と遭遇。予想消費TPと現在の残りTPを見て選択しよう。
戦闘開始を選ぶとプレイヤーの先制、軽めの攻撃を繰り出す。
敵から反撃を受ける。TPが0にならないよう注意!

マリアンヌのトドメの一撃が決まる! 反撃に耐えさえすれば戦闘に勝利できるようだ。

また、ルーレットによるエンカウントだけでなく、特定のマスを通過する事で挑めるボス敵も存在します。

こちらは消費TPが多い代わりに、倒す事でハートを得ることが出来ます。ハートは1つでTP1000程度の価値があり、ハートを集めることはこのゲームの目標でもあります。


■色んなマス
止まったマスによって様々な効果が発生します。
プラスマスとマイナスマスでは、ミニイベントの結果によりプレイヤーの所持TPが増減します。

アイテムボックスマスは、ランダムでアイテムを入手出来ます。
アイテムには消耗品であるカードと、
装備品(武器・身体・頭・腕・足・装飾品)があります。
非常に低確率だが罠が仕掛けられていることも?

他にもアクシデントマスや命令マスなんてのもあったりしますが、
他のマス紹介はまた後日。


■勝利条件
規定ターンを終えると結果発表に入ります。集計により出た総合ポイントが多いプレイヤーが勝利となります。その為、得点の高いハートを多く集める事が勝利の鍵となることでしょう。ちなみに最下位のプレイヤーにはとってもくすぐったくて恥ずかしい罰ゲームが待ち構えています。


最後に、これまでツイッターに上げた画像を出して今回の紹介は終わりとします。

今後もちょくちょく情報を出していきたいと思います。
それではまた!

くすぐりRPGオールスターのパーティーゲーム「てぃっくるぱーてぃー」制作中!

お久しぶりです、だーぶらです。
ツイッターにて告知させて頂いた新作ゲーム、てぃっくるぱーてぃーについて正式にお知らせします。

まずはツイッターから引用。

てぃっくるぱーてぃーはRPGツクールMV製のWindow用アプリで、今後のくすぐりオンリーイベントでの頒布を目標に開発中です(エイプリルフールじゃありません)
ちなみに頒布価格は1000円を予定しています。
今作は様々なクリエイター様にご協力をお願いし、キャラの立ち絵やCGを用意しておりますので、ご理解の程よろしくお願い申し上げます。

参戦キャラはこの6名です。
・笑いの迷宮 – リナリー(だーぶら)
・Don’t Tickle me!! – マリアンヌ(谷様)
・FairyMaze – レナ(灯火様)
・くすぐり冒険譚 – エリー(わたたる様)
・ChaosTickle – リミア(As様)
・アストリアガール – アストリア(Y様/ぱりてぃーにゅー様)

ちなみにチュートリアルでは、黒羽物語のキャラもちゃっかり登場しちゃったりします。こちらはCGも無くおまけ程度の存在ですが。

さて、折角ですのでゲーム内容の紹介も。
てぃっくるぱーてぃーはすごろくゲーム。ダイスを振って進み、マスに設定された様々な効果を受けながら、それを繰り返していく。

スゴロクといってもゴールは存在せず、道はループしている。
代わりに、マップのどこかにボスエネミーが設置され、プレイヤーはそこに向かいボスを倒すことになるだろう。
見事ボスを倒せばハートが得られる。 決められたターン数の間にハートを多く得る事が、ゲームの勝利条件だ。
尚、最下位となったプレイヤーには罰ゲームが待ち受けている。メインキャラ6名の罰ゲームはCG付きのシーンになるぞ!

当初2020年6月の完成を目標に進めておりましたが、私個人の都合で開発が遅れているのに加え情勢が情勢なので、正式な頒布日はまだ控えております。
気長にお待ち頂けますと幸いです。

とりあえず、今回はここまで。
定期的に情報を上げれたらいいなと思ってます。今後ともよろしくお願いします。

Bullet or Tickle、DLsiteにてダウンロード販売開始

こんにちは、だーぶらです。

大変お待たせ致しました。

Bullet or Tickle、ついにDLsiteにてダウンロード販売開始となりました!


↑DLsiteの紹介ページに飛びます。

それに伴い、ゲームのバージョンが1.01となります。こちらくすぐりみっと!2でダウンロードカードを購入された方もVer1.01のダウンロードが可能となっております(といっても、エロシーンに関する追要素素はありませんが)

Ver1.01の修正内容はゲームプレイの快適さの向上が主軸になります。

例えば、初期バージョンではステージを進めてる最中にリセット・エラー落ちなどで中断された場合、進行状況が一切保存されずまたステージ1からやり直しでした。

今回ver1.01の修正で、ステージの最中にアプリを落としたりリセットをかけた際、進行中ステージの最初からになりますがゲームを再開できるようになります。

(途中再開を行った際、プレイ中のスコアはリセットされます。ご容赦下さい)

状態異常に関する不具合も、システムを1から組み直し、不具合が出ないか検証を重ね、なんとか実装に至りました。

他にも、一部手抜きしたドット絵のブラッシュアップとか、タイトル画面も写真素材ベタ張りだったのを変更したりとか、細かな修正を行ってます。

これら、本来なら6/17に間に合わせてる筈だった要素なんです……これだけ修正作業に時間を取られてるあたり、私は未完成品を売っていたんだなと思い知らされております。

次回の作品ではスケジュールをしっかり詰め、余裕を持った製作をしたいと思います。

また、体験版もDLsiteにて最新のものを公開しました。それに伴い旧体験版はサイトから削除し、DLsiteの販売ページへのリンクを追加しましたので、動作確認はこちらでお願いします。

 

最期に、次回作予定の何かもチラ見せしましょう(ちゃんと完成するといいな……)

それでは。

くすぐりみっと!2お疲れ様でした

こんにちは、だーぶらです。

3日遅れのお知らせになりますたが、6/17サンクリでのプチオンリー「くすぐりみっと!2」に参加された方、本当にお疲れ様でした!

急遽売り子をして頂けたソーダさんの接客術のお陰もあって、他サークルより少々早めに完売致しました。彼には何かご褒美を与えないと……

差し入れもこれだけ頂きました!あとソーダさんは塩タブレット2〜3袋ぐらい貰ってました。

今回、人生で初めてのサークル参加で緊張もしましたが色んな方にも出会ってお喋り出来てとても刺激的な体験が出来ました。

特に、一般入場開始の雪崩れ込みっぷりをあの立ち位置から見られたのはなかなか爽快だった。夏コミとか一体どうなっちまうんだろうなあ。

さて、会場に来てBullet or Tickleを購入頂けた方、ありがとうごさいます!

ご意見・不具合のご報告がございましたらゲームスレか本ブログのコメント欄によろしくお願いします!

そして来て頂いたのに購入出来なかった方、誠に申し訳ありません……

ダウンロード販売については暫くお時間を頂くことになりますが、いずれは行いたいと思いますので、お待ち頂ければと。

6/17 くすぐりみっと!2についてご案内

こんにちは、だーぶらです。

6/17のくすぐりみっと開催まで残りわずかですが、いかがお過ごしでしょうか。

私のサークル【LunaticRuler】の場所については、サンシャインクリエイション2018summer A23ホール R06a になります!

こちらでは昔ながらの2D横スクロールアクションのエロゲ「Bullet or Tickle」を配布します。

お値段は500円。買われる方は500円玉か100円玉5枚の準備を!

当日はこんな感じのカードが置かれてると思います。裏面にURLとシリアルコードが印字されており、入力する事でゲームのダウンロードが行えます。

設営に使う予定の紹介文・注意書きのようなものも用意しました。

購入前に注意書きを読んで頂けると幸いです。

そんな感じで、当日はどうかよろしくお願いします!